쓰던 편집 프로그램
타임라인 파일 하나로 Premiere나 Resolve, Final Cut에서 편집본 전체가 복원됩니다. 씬마다 선택한 테이크가 이야기 순서 그대로. 스튜디오에 내장된 편집기에서 바로 잘라도 됩니다.
- movie_editPremiere Pro
- movie_editDaVinci Resolve
- movie_editFinal Cut Pro
프롬프트 엔지니어가 아닌, 영화감독과 스토리텔러처럼 생각하는 크리에이터를 위해 만들어진 스토리텔링 우선 AI 영상 플랫폼.
AI 영상 크리에이터들은 스토리와 비전을 크리에이티브한 수준에서 실현하는 것보다 워크플로우를 구축하고 프롬프트와 참조 파일을 관리하는 데 더 많은 시간을 보내는 경우가 많습니다.
이 워크플로우를 잘 아실 겁니다. 끝없는 반복 작업: 한 도구에서 이미지 생성.. 다른 도구에서 업스케일.. 어떤 AI 모델을 어떤 유형의 클립에 사용할지 파악.. 모델 제한이나 랜덤 검열 처리를 위한 시행착오.. 음모 게시판처럼 보이는 노드 그래프에 연결. 내보내기. 가져오기. 이어붙이기. 기도하기.
소개
아이디어에서 영화까지의 제작 플랫폼 - 샷 사이의 스토리를 중요하게 생각하는 사람들을 위해 - 그 반복 작업에 지친 사람이 만들었습니다.
영화 제작은 연결되지 않은 도구들의 스파게티가 아니기 때문입니다. 그것은 파이프라인입니다. 그리고 이제 당신에게 그것이 있습니다.
연기
AI 영상 도구의 약점은 늘 같습니다. 연기입니다. 타이밍이 어긋나고, 표정이 엉뚱하고, 대사가 밋밋하게 떨어집니다. 보통은 더 큰 모델로 답합니다. 저희는 배우 자리를 당신에게 넘깁니다.
대사를 직접 녹음하면 캐릭터가 그 호흡 그대로 말합니다. 웹캠 앞에서 연기하면 움직임과 표정, 입 모양이 캐릭터에게 옮겨갑니다. 사람이든 동물이든 그림이든 상관없습니다. 자기 자신을 캐릭터로 만들어 두면 자기 영화에 직접 출연해 연기를 전부 소화하게 됩니다.
연기는 출연진이나 로케이션처럼 라이브러리에 남습니다. 한 번 제대로 나온 테이크는 나중에 어떤 컷에도 다시 쓸 수 있습니다.
첫 컷 연기해 보기머릿속에 들리는 대로 대사를 읽으세요. 캐릭터가 그 타이밍과 강세 그대로, 캐스팅해 둔 목소리로 말합니다.
카메라 앞에서 그 순간을 연기하세요. 고개와 눈, 입, 표정이 그대로 넘어가 컷이 당신이 움직인 대로 움직입니다.
사진 몇 장으로 자기 자신을 캐릭터로 만들고, 자기 씬을 전부 직접 연기하세요. 영화에 나와 보고 싶었다면 바로 이겁니다.
아이디어에서 완성 영화까지, 모든 여정을 한 곳에서 관리 -
낭비된 시간과 창의적 번아웃으로 연결된 수십 가지 도구에 흩어지지 않고.
NO MORE
도구 과부하
NO MORE
수작업 고역
NO MORE
잃어버린 창의성







AI 영화를 만드는 것은 재미있는 부분입니다. 관리하는 것이 어려운 부분 - 그리고 대부분의 다른 도구가 무시하는 부분입니다.
PyxelJam Studio는 진정한 영상 제작 시스템으로 구축되었습니다 - 예산 추적, 실시간 팀 협업, 공유 페이지, 모두 한 곳에. “훌륭한 아이디어”에서 “납품 완료”까지의 모든 것.
대부분의 AI 영상 도구는 보기 좋은 것을 만드는 데 도움을 줍니다. PyxelJam Studio는 감동을 주는 것을 만드는 데 도움을 줍니다 - 스토리에서 시작하기 때문입니다. 대본 분석, 장면 개발, 내러티브 구조. 비주얼이 스토리를 섬기는 것이지, 그 반대가 아닙니다.
모든 크리에이터가 같은 방식으로 작업하는 것은 아닙니다. 모든 픽셀을 직접 디렉팅하고 싶은 사람도 있고, 아이디어를 설명하고 AI에게 나머지 대부분을 맡기고 싶은 사람도 있습니다. PyxelJam Studio는 둘 다를 위해 만들어졌습니다 - 완전한 에이전트 기반 자동화부터 프롬프트별, 에셋별 제어까지. 속도가 필요할 때는 에이전트 기반 영상 자동화, 정밀함이 필요할 때는 세밀한 제어.
마케팅 허브
이 분야의 다른 도구는 만든 작품을 파는 일까지는 도와주지 않습니다. PyxelJam Studio는 직접 찍은 프레임으로 플랫폼 규격에 맞는 진짜 포스터를 합성하고, 작품에 맞는 타이틀 카드와 로고타입을 디자인해 오프닝으로 움직이게 만들고, 컷을 평가해 실제 영상 파일로 렌더링되는 예고편까지 잘라 냅니다. 전부 방금 끝낸 푸티지에서 나오고, 스튜디오 밖으로 나갈 일은 없습니다.
직접 찍은 프레임으로 만들고, 스토어나 영화제 규격에 맞추고, 제목과 크레딧까지 얹어 줍니다.
작품에 맞춰 디자인한 로고타입을 오프닝으로 움직여, 편집본 맨 앞에 그대로 붙입니다.
가장 좋은 컷을 골라 예고편으로 편집하고, 오늘 바로 올릴 수 있는 영상 파일로 렌더링합니다.
Director Language Protocol 공개 - PyxelJam이 처음으로 선보입니다
당신은 프롬프트로 생각하지 않습니다. 샷으로 생각합니다.
긴장감을 조여가는 느린 푸시인. 배경을 납작하게 눌러주는 망원 렌즈. 편집에 여유를 만들어주는 컷어웨이. 지난 백 년간 모든 촬영 현장의 모든 감독이 써온 언어입니다 - 그런데 AI 영상 도구들은 이 언어를 무시하거나, 절반만 알아듣거나, 오히려 자기들만의 사투리를 배우라고 강요합니다.
그래서 저희는 연출의 실제 어휘 - 프레이밍, 렌즈, 카메라 움직임, 블로킹, 커버리지, 연기, 색감, 편집 리듬 - 를 전부 체계화해, 그 누구도 갖지 못한 것을 만들었습니다. 바로 Director Language Protocol, AI가 실제로 따를 수 있는 연출의 오픈 스탠더드입니다.
실제로는 이렇게 작동합니다. 스토리보드의 모든 샷에서, 감독이 현장에서 콜하듯 연출을 지정합니다 - 프레이밍, 렌즈 느낌, 카메라 무빙, 연기 디렉션까지. PyxelJam Studio가 당신의 연출을 각 AI 영상 모델이 이해하는 정확한 방언으로 번역합니다 - 모델별로, 자동으로. 모델을 바꿔도 연출은 그대로 유지됩니다.
그리고 모든 지시가 실제 연출이기에, 저희는 그에 대한 진실을 알려드립니다. 각 샷마다 선택한 모델이 실제로 반영할 연출이 무엇인지 미리 보여줍니다 - 생성에 단 한 푼을 쓰기 전에.
푸시인, OTS, 얕은 심도, 절제된 연기 - 실제 연출 어휘에서 실제 디렉션을 선택하세요. 모델이 어떤 마법의 단어에 반응하는지 더 이상 추측할 필요가 없습니다.
DLP가 당신의 샷 연출을 각 영상 모델의 고유한 방언으로 컴파일합니다. 프로젝트 도중 모델을 바꿔도, 당신의 크리에이티브 의도는 번역 과정에서 그대로 살아남습니다.
피델리티 체크가 선택한 모델이 어떤 연출을 네이티브로 지원하는지, 근사치로 따르는지, 아직 못 하는지 보여줍니다. 결과를 알아내려고 크레딧을 태울 필요가 없습니다.
커버리지 역할, 화면 방향의 연속성, 페이싱 프로파일이 클립 하나가 아닌 씬 전체에 걸쳐 작동합니다. 어떤 프롬프트 가이드도 줄 수 없는 부분입니다.
Director Language Protocol은 메이저 스튜디오들이 지원하는 업계 어휘 표준화 작업에 뿌리를 두고 오픈으로 개발되고 있습니다 - 그리고 PyxelJam Studio는 이를 네이티브로 구사하는 최초의 플랫폼입니다. 스펙이 공개되면 어떤 도구든 채택할 수 있게 됩니다. 당신의 도구는 이미 갖추고 있습니다.
납품
도구 안에만 있는 렌더는 결국 가지러 가야 하는 렌더입니다. 작업이 끝나면 PyxelJam Studio가 알아서 내보냅니다. 편집본은 쓰던 편집 프로그램에서 열리고, 마스터는 직접 관리하는 스토리지에 쌓이고, 팀이 이미 보고 있는 채널이 가장 먼저 소식을 받습니다.
타임라인 파일 하나로 Premiere나 Resolve, Final Cut에서 편집본 전체가 복원됩니다. 씬마다 선택한 테이크가 이야기 순서 그대로. 스튜디오에 내장된 편집기에서 바로 잘라도 됩니다.
마스터는 끝나는 즉시 내 계정에, 프로젝트별로 정리되어 들어갑니다.
S3 호환 스토리지도 가능
렌더가 끝났다는 소식을 누가 탭을 열기도 전에 채널이 먼저 받습니다.
원본 데이터가 아니라 카드로 도착
작업이 끝날 때마다 서명된 메시지가 나갑니다. 연결해 둔 곳 어디로든.
직접 만든 서버도 가능. 모든 메시지에 서명이 붙습니다
Google Drive 동기화 Telegram 알림 link어떤 이미지나 클립이든 공유 링크로, 언제든 회수 가능
비전과 노트북을 가진 솔로 아티스트. 다섯 명의 클라이언트와 마감을 가진 프로덕션 하우스. PyxelJam Studio는 둘 다 지원합니다 - 도구를 바꾸지 않고도 개인 프로젝트에서 전문 파이프라인까지 확장할 수 있기 때문입니다. 당신의 야망이 한계를 정합니다.
역할별 이용 인원으로 실시간 팀 협업, 예산 상한, 모든 클립과 편집본의 공유 페이지, 그리고 Pro에서는 내 스토리지로 바로 납품.
팀을 위한 기능arrow_forward비용 관리
대부분의 AI 영상 도구는 렌더가 끝난 다음에 얼마 들었는지 알려줍니다. PyxelJam Studio는 먼저 견적을 냅니다. 크레딧과 실제 금액으로 보여주고, 프로젝트가 넘을 수 없는 상한선을 걸 수 있습니다. 드래프트 모드를 켜면 다듬는 동안 모든 생성이 가장 싼 경로로 가고, 모델 스무 개짜리 목록 대신 이름 붙은 품질 등급 셋으로 고르면 됩니다.
캐릭터 일관성은 PyxelJam Studio가 워크플로우 차원에서 해결하기 위해 만들어진 핵심 과제 중 하나입니다 - 나중에 덧붙인 기능이 아닙니다. AI가 매번 캐릭터를 추측하도록 기대하는 대신, 전용 캐릭터 라이브러리를 사용합니다. 각 캐릭터는 한 번만 정의되며, 레퍼런스 시트, 다중 레퍼런스 이미지 지원, 나이, 성별, 유형, 시각적 설명이 포함됩니다. 캐릭터가 프로젝트에 할당되면, 다양한 씬의 샷에서 캐릭터가 필요할 때마다 해당 레퍼런스가 자동으로 포함됩니다. 즉, "유니폼을 입은 경비원 케빈"은 계속 케빈으로 유지됩니다 - 씬에서 씬으로 일관되게.
PyxelJam Studio는 엔터프라이즈급 인프라 위에 구축되었습니다. 플랫폼은 BullMQ + Redis를 백그라운드 작업 큐잉에 사용하며 자동 재시도 및 실패 추적 기능을 갖추고 있습니다. 생성 작업이 실패하면 백엔드의 AI 에이전트가 계속 재시도하면서 자체 오류 로그를 모니터링하고 자율적으로 대응합니다. 또한, 더 많은 제어를 원하는 분들을 위해 제작은 검증된 단계별로 진행됩니다 - 다음 단계가 시작되기 전에 각 단계를 승인하므로, 생성 실패가 프로젝트를 조용히 중단시키지 않습니다.
PyxelJam Studio는 서로 다른 경험 수준과 시간 예산에 맞게 설계된 두 가지 제작 모드를 제공합니다. 에이전트 모드(Easy Mode)는 컨셉만 있으면 됩니다 - 아이디어를 입력하면 시스템이 스크립트, 스토리보드, 이미지, 영상 클립을 자동으로 생성합니다. 디렉터 모드는 가이드된 파이프라인을 통해 각 단계를 승인하면서 진행하지만, AI가 모든 기술적 프롬프팅, 모델 선택, 생성 로직을 처리합니다 - 원할 때 언제든 개입하여 세부 사항을 조절할 수 있습니다. 대부분의 사용자는 디렉터 모드에서 한 세션 안에 첫 번째 완성 프로젝트를 만들 수 있습니다.
PyxelJam Studio에서 만든 모든 것은 당신의 것입니다. 플랫폼은 모든 결과물 - 이미지, 영상, 스크립트, 최종 렌더 - 에 대한 완전한 소유권을 사용자에게 부여합니다. 즉, 클라이언트 납품물, 상업 광고, 수익화된 YouTube 채널, TikTok 콘텐츠, 브랜드 캠페인에 플랫폼의 제한 없이 자유롭게 사용할 수 있습니다. 클라이언트 작업에서는 공유 페이지로 어떤 클립이나 완성 편집본이든 브라우저에서 바로 보여줄 수 있고, 내보내기 번들이 모든 납품물을 프로젝트별로 정리해 줍니다.
PyxelJam Studio는 파편화된 멀티 툴 워크플로우를 대체하도록 설계되었습니다 - 추가하는 것이 아닙니다. 현재 대부분의 AI 영상 크리에이터는 스크립팅, 프롬프팅, 레퍼런스 이미지, 생성, 파일 관리, 편집을 위해 별도의 도구를 사용하고 있습니다. PyxelJam Studio는 이 모든 것을 하나의 대시보드로 통합합니다. 기존 스크립트를 가져오고, 기존 캐릭터 및 로케이션 레퍼런스 이미지를 업로드하여 현재 위치에서 바로 시작할 수 있습니다. 기존 에셋을 다시 만들 필요가 없습니다 - 캐릭터, 로케이션, 소품 라이브러리에 직접 넣으면 됩니다.
단편 영화, 마이크로드라마, 장편 영화, 뮤직비디오, 제품 광고, 지역 서비스 광고 등 다양한 포맷과 화면비에 걸쳐 폭넓은 영상 유형을 지원합니다 - 하늘과 당신의 상상력만이 유일한 한계입니다. 화면비는 영상 유형에 따라 자동 추천됩니다(예: TikTok 콘텐츠나 모바일 마이크로드라마는 9:16, 와이드스크린 영화는 16:9). 물론 언제든 조정 가능합니다.
PyxelJam Studio는 모델 비종속 플랫폼으로 구축되었습니다 - 즉, AI 프로바이더 레이어가 워크플로우를 재구축하지 않고도 새로운 모델을 통합할 수 있도록 설계되어 있습니다. 더 나은 이미지나 영상 모델이 출시되면 플랫폼에 추가되어 설정에서 선택할 수 있게 됩니다. PyxelJam Studio를 제작 스튜디오로 생각하세요. AI 모델은 그 안의 장비이며, 장비는 정기적으로 업그레이드되지만 스튜디오 자체는 그대로 유지됩니다. 저희는 항상 최신의 최고 수준 프로덕션급 AI 모델 스택을 엄선하고 있습니다. 빠르게 진화하는 AI 영상 세계에서 모델 버전은 자주 업데이트되므로, PyxelJam Studio는 항상 최신 상태를 유지합니다. 몇 가지만 언급하면, Kling, SeeDream, OpenAI, xAI, Google, LTX, Wan, Flux 등 최고의 모델을 갖추고 있습니다. 설정 패널에서 구성된 모델을 확인하고 관리할 수 있으며, 플랫폼은 새 모델이 출시될 때 추가할 수 있도록 구축되어 있어 구식 생성 기술에 갇히지 않습니다. 특정 모델이 원하는 결과를 내지 못할 경우 사용할 수 있는 폴백 모델도 설정할 수 있습니다.
당신의 프로젝트, 업로드한 에셋, 스크립트, 생성된 콘텐츠는 당신의 것이며 AI 모델 학습에 사용되지 않습니다. PyxelJam Studio는 프라이빗 제작 환경입니다 - 당신의 아이디어, 스크립트, 캐릭터, 로케이션, 클라이언트 프로젝트, 생성된 영상은 제3자와 공유되거나 모델 학습 파이프라인에 피드백되지 않습니다. 모든 계정은 역할 기반 접근 제어(ADMIN, EDITOR, VIEWER, GUEST)가 적용된 JWT 인증을 사용하며, 계정에서 승인된 사용자만 제작 데이터에 접근할 수 있습니다. 클라이언트 작업을 관리하는 분들을 위해 데이터는 프로젝트 및 클라이언트 수준에서 분리됩니다.
네. 프로젝트는 Kanban 보드에 놓이고, 실제 단계가 끝날 때마다 컨셉, 프리프로덕션, 프로덕션, 포스트프로덕션, 완료로 알아서 넘어갑니다. 클라이언트에게는 어떤 클립이나 완성 편집본이든 공유 페이지로 보내면 계정 없이 브라우저에서 재생됩니다. 편집자는 요금제의 이용 인원으로 추가하세요. 작업이 끝나면 내보내기 번들에 모든 파일의 체계적인 파일명과 AI로 생성된 미디어임을 알리는 파일별 표기가 담겨, 이를 요구하는 클라이언트에게도 바로 납품할 수 있습니다.
DLP는 저희가 만든 오픈 스탠더드로, 영화 연출의 실제 어휘 - 프레이밍, 렌즈, 카메라 움직임, 블로킹, 커버리지, 연기, 색감, 편집 리듬 - 를 AI 모델이 따를 수 있는 구조화된 연출로 매핑합니다. 당신은 영화의 언어로 연출하고, PyxelJam Studio가 이를 각 모델의 고유한 방언으로 번역합니다.
아니요. 모든 연출은 그것이 무엇을 하고 왜 사용하는지 쉬운 말로 된 설명이 붙은 선택지로 제공됩니다 - 그래서 DLP는 당신이 들을 수 있는 가장 빠른 영화 학교 수업이기도 합니다. 완전히 건너뛰어도 PyxelJam은 늘 그래왔던 방식 그대로 작동합니다.
네 - 바로 그것이 핵심입니다. 당신의 연출은 하나의 표준 포맷으로 저장됩니다. 새 모델이 출시되면 저희가 번역을 추가하고, 기존 샷들은 즉시 그 모델과 대화할 수 있습니다.
버튼을 누르기 전에 금액이 먼저 보입니다. 콘티 프레임 한 장은 보통 5~13크레딧, 드래프트 클립은 초당 10크레딧 안팎, 완성본 1080p 클립은 초당 15크레딧 정도이고 1크레딧은 1센트입니다. 콘티 12장과 5초 클립 6개로 이루어진 씬 6개짜리 단편이면 600~700크레딧, 약 $6~$7 선입니다. 프로젝트에 상한을 걸어 두면 그 이상은 쓰이지 않습니다.
네. 내보내기 묶음에 타임라인 파일(FCP7 XML, FCPXML)이 들어 있어 쓰던 편집 프로그램에서 편집본 전체가 그대로 복원됩니다. 씬마다 선택한 테이크가 이야기 순서대로, 미디어까지 함께 들어갑니다. 여기서 바로 자르고 싶다면 스튜디오 안에도 멀티트랙 편집기가 있습니다.
아니요. 작업은 서버에서 계속 돌아갑니다. 돌아오면 헤더의 상태 칩이 진행 상황을 알려주고, 배치가 전부 끝나면 이메일이나 Telegram, 팀 채팅으로 요약을 한 번 받을 수 있습니다.
됩니다. Final Draft(.fdx), Fountain, PDF, 일반 텍스트를 지원합니다. 씬 헤딩과 지문, 대사를 각각 제대로 읽어 들이고, 스캔한 PDF는 백그라운드 작업으로 OCR 처리합니다(영어, 200페이지까지). 임포트는 전부 버전으로 남기 때문에 고쳐 쓴 원고를 직전 원고와 비교할 수 있고, 어떤 컷이 무효가 되는지까지 짚어 줍니다.
테이크마다 실제로 생성에 쓰인 모델이 기록됩니다. 모델이 멈추면 목록의 다음 모델로 넘어가되 대체되었다는 배지가 붙습니다. 몰래 바꾸는 일은 없습니다. 모델을 고정해 두면 대체 대신 그 컷이 실패하므로, 무엇으로 만든 결과인지 늘 알 수 있습니다.
어떤 이미지, 클립, 완성 영상이든 공유 페이지를 만들 수 있습니다. 계정 없이 어느 브라우저에서나 열리고, 링크는 언제든 회수할 수 있습니다. 파일을 Google Drive에 저장하거나 완성 영상을 MP4, MOV, MKV, WebM으로 다운로드할 수도 있습니다. 무료 Starter 체험의 공유 페이지에는 작은 워터마크가 들어갑니다.
아닙니다. 분위기만 적어 넣고 나오는 대로 받는 방식이 그겁니다. PyxelJam Studio는 승인 게이트와 실제 연출 용어 위에서 돌아갑니다. 컷마다 프레이밍, 렌즈감, 카메라 무브, 연기를 직접 지정하면 고른 모델이 그중 무엇을 반영하는지 스튜디오가 알려주고, 승인하기 전에는 다음 단계로 넘어가지 않습니다. 주사위를 굴리는 쪽보다 현장을 굴리는 쪽에 가깝습니다.
PyxelJam Studio는 2026년 초에 출시될 예정이며, 무료 이용권을 제공하는 대신 테스트에 참여해 주실 분을 찾고 있습니다.