기능

영화 스튜디오의 모든 부서. 로그인 하나.

현장에서 온 사람은 기능 목록이 아니라 콜시트를 읽습니다. 그래서 이 페이지도 제작 현장처럼 나눴습니다. 스토리, 캐스팅과 미술, 촬영, 후반, 납품, 그리고 이 전부를 굴리는 사무실. 여기 적힌 것은 전부 이미 나와 있고 실제로 쓰이고 있습니다.

가입하면 크레딧 300개 무료. 카드 등록 없이.

스토리

실제 제작이 굴러가는 서류 일체를, 시나리오를 넣는 순간 만들어 냅니다.

description

시나리오를 시나리오로 읽는 임포트

Final Draft, Fountain, PDF, 일반 텍스트. 씬 헤딩과 지문, 대사가 각자 제 모습으로 들어옵니다. 스캔한 PDF는 백그라운드에서 읽으므로 분량이 길어도 탭을 열어 둘 필요가 없습니다.

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브레이크다운 세트

8분의 1 단위 페이지 수, 낮과 밤 분류, 13개 카테고리로 태깅된 요소, 어느 씬에 누가 무엇이 나오는지 보여주는 필름 스트립 타임라인, 인쇄용 브레이크다운 시트와 스케줄링 CSV.

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원고 버전 관리와 비교

임포트와 저장은 전부 버전으로 남습니다. 아무 두 버전이나 골라 추가와 삭제, 수정, 이동을 단어 단위로 비교하세요. 확정하기 전에 이 수정이 어떤 컷과 클립을 무효로 만드는지 막대로 바로 보여줍니다.

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비트 분해

세 가지를 설명하는 컷은 세 컷이 됩니다. 한 클립이 그 셋을 다 보여줄 수는 없으니까요.

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워크플로 템플릿

영화, 시리즈, 숏드라마, 직접 설정. 각각 포맷을 미리 잡아 주고, 훅과 클리프행어까지 포함해 씬의 호흡을 다르게 짭니다.

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화면까지 도달하는 대사

대본에 쓴 대사가 영상 모델에 토씨 하나 안 바뀌고 전달됩니다. 화자와 말투(고함, 속삭임, 무표정)까지 함께. 캐릭터는 캐스팅해 둔 목소리로 정확히 그 대사를 말합니다.

캐스팅과 미술

캐릭터는 한 번만 만드세요. 씬마다 옷만 갈아입히면 됩니다. 얼굴은 흔들리지 않습니다.

face

캐릭터 라이브러리와 레퍼런스 시트

캐릭터를 만들 때 얼굴 위주의 인물 사진과 표정 시트를 함께 생성해, 그 캐릭터가 나오는 모든 컷의 레퍼런스로 씁니다.

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의상팀

캐릭터별 의상마다 같은 얼굴로 고정된 룩 이미지가 붙습니다. 스튜디오가 시나리오를 읽고 극중 날짜로 나눠 의상 계획을 제안하게 두고, 씬별 의상은 클릭 한 번으로 지정하세요. 컷에 엉뚱한 옷이 나오면 표시되고 다시 찍습니다.

height

키와 체격

196cm 거구는 컷이 바뀌어도 주연보다 머리 하나만큼 큽니다. 그 관계가 보여줄 수 있는 프레임마다 반영되고, 생성된 뒤 다시 검증되기 때문입니다.

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로케이션 커버리지 시트

로케이션을 한 번 잡아 두면 어느 방향을 향한 컷이든 맞아떨어집니다. 실제 장소 사진 네 장을 올려서 써도 됩니다.

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보이스 캐스팅

캐릭터마다 목소리를 한 번 캐스팅해 두면 그 캐릭터가 말하는 모든 컷에 그대로 재사용됩니다. 모델이 씬 중간에 목소리를 바꿀 수 없습니다.

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연기

당신의 목소리나 웹캠 연기가 컷을 움직입니다. 연기는 출연진이나 로케이션처럼 다시 쓸 수 있는 라이브러리에 남습니다.

촬영

당신은 프롬프트로 생각하지 않습니다. 컷으로 생각합니다. 스튜디오도 그렇습니다.

movie

Director Language Protocol

프레이밍, 렌즈, 무브, 블로킹, 커버리지, 연기, 색, 편집 리듬을 진짜 연출 지시로 입력하면 각 모델의 언어로 번역됩니다. 컷마다 고른 모델이 어떤 지시를 반영하는지 표시됩니다.

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이름 붙은 카메라 무브 22가지

푸시인, 휩 팬, 크레인 업, 달리 카운터. 무브를 이름으로 부르면 모델에도 진짜 움직임 용어로 전달됩니다.

360

이미 찍은 컷의 다른 앵글

그 순간을 다시 찍지 않고, 기존 클립을 시점만 옮겨 새 테이크로 다시 렌더링합니다. 베타이며 정면 쪽 각도에서 가장 잘 나옵니다.

palette

프로젝트 룩

색감, 조명, 렌즈, 필름 스톡, 분위기, 의상, 레퍼런스를 프로젝트에 한 번 정해 두면 모든 생성에 함께 들어갑니다.

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감독 DNA, 또는 링크를 걸 수 있는 모든 장면

레퍼런스 감독을 고르면 그 사람의 영상 언어, 프레이밍과 호흡, 조명과 움직임이 당신의 씬으로 옮겨옵니다. 아니면 예고편이나 한 장면, 뮤직비디오 링크를 붙여 넣어 cinemetrics를 컷별 분석으로 받고, 프로젝트 룩으로 저장하거나 한 씬에만 적용하세요.

지금 써보기
view_carousel

멀티 컷 시퀀스

여러 컷을 골라, 나중에 이어 붙일 클립이 아니라 컷 전환까지 들어간 하나의 연속된 필름으로 생성합니다.

후반

프레임이 마음에 안 든다고 새 프레임에 운을 걸지 말고, 틀린 곳만 고치세요.

edit

프레임 편집 도구

레벨, 커브, 좌우 반전. 새 화면비로 다시 잡기. 한 부분만 마스킹해 다시 그리기. 말로 지시하는 수정. 수정안 네 개 동시 생성. 업스케일과 얼굴 복원, 배경 제거. 전부 새 테이크로 저장됩니다.

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스스로 고치는 연속성

어긋난 곳은 다시 생성하고, 다시 눈으로 확인하고, 통과했을 때만 채택합니다. 최대 세 번까지. 의도한 어긋남이라고 표시하면 더 묻지 않습니다.

fact_check

프레임 품질 검사

생성된 프레임마다 신체가 깨졌는지, 배치가 틀렸는지, 정해 둔 룩을 어겼는지, 인물 간 키가 맞는지 검사하고, 당신이 보기 전에 고치거나 표시합니다.

volume_up

모든 클립에 소리

클립 자체의 움직임에 맞춘 효과음을 생성 직후 자동으로, 또는 원할 때 붙입니다. 자체 오디오가 있는 모델은 그 기능을 무료로 켜 둡니다.

verified

클립 품질 검사

프레임은 통과했는데 클립이 4초쯤에서 무너질 수 있습니다. 손이 접히고, 대사가 대본과 다르고, 시선이 축을 넘습니다. 모든 클립을 화면과 소리까지 처음부터 끝까지 보고, 문제가 생긴 초를 짚어 줍니다. 편집하다 발견하는 대신 그 컷만 다시 돌리면 됩니다. 빠진 스트림과 잘못된 길이, 멈춘 프레임은 그 전에 먼저 걸러집니다.

healing

생성이 실패했을 때의 다음 수

실패한 생성은 이유를 쉬운 말로 적은 카드가 되고 버튼이 따라옵니다. 다시 시도, 드래프트로 재시도, 정책에 걸린 부분 바꿔 쓰기, 다른 모델 고르기.

납품

여기서 자르든 밖으로 들고 나가든. 문은 양쪽 다 열려 있고, 러프 편집은 이미 끝나 있습니다.

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편집 프로그램으로 타임라인 내보내기

내보내기 묶음의 FCP7 XML과 FCPXML이 Premiere나 Resolve, Final Cut에서 편집본 전체를 복원합니다. 선택한 테이크가 이야기 순서대로, 각 클립은 액션이 시작하고 끝나는 프레임에 인점과 아웃점이 이미 잡혀 있습니다.

content_cut

내장 편집기

스튜디오 안의 멀티트랙 타임라인. 테이크를 끌어오는 탭과, 씬 하나를 클릭 한 번에 러프 컷으로 붙이는 기능이 있습니다. 클립 길이가 아니라 액션에 맞춰 잘라 줍니다.

cloud_upload

내 스토리지

Pro에서는 마스터가 끝나는 즉시 내 S3 호환 스토리지로 복사됩니다. 모든 요금제에서 Google Drive에 파일을 저장할 수 있습니다.

download

필요한 형식으로 다운로드

완성 영상을 MP4, MOV, MKV, WebM으로 내려받아 클라이언트 납품, 플랫폼 업로드, 직접 편집에 바로 쓸 수 있습니다.

share

공개 공유 페이지

완성된 영상을 로그인 없이 열리는 브랜드 페이지에. 링크만 보내면 바로 플레이어가 뜹니다. 회수는 언제든지.

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내보내기 묶음

zip 하나에 메타데이터와 선택한 미디어, 타임라인 파일, 그리고 파일별 AI 생성 고지가 들어갑니다. 파일 이름에는 프로젝트와 씬, 컷, 테이크가 붙습니다.

스튜디오 운영

멀티플레이어와 진짜 팀워크

제작을 굴리는 사무실. 혼자든 다섯이든.

group_add

이용 인원과 초대

편집자나 클라이언트에게 편집 권한 또는 보기 권한으로 초대 메일을 보내세요. 당신의 요금제와 크레딧으로 들어오니 구독을 하나 더 만들 필요가 없습니다.

groups

동시 작업

접속 상태와 커서, 잠금이 실시간으로 보여서 두 사람이 같은 프로젝트를 만져도 서로 부딪히지 않습니다.

savings

예산 상한, 드래프트 모드, 품질 등급

생성 전 견적, 프로젝트가 넘을 수 없는 상한, 가장 싼 경로로 몰아주는 토글 하나, 그리고 모델 목록 대신 이름 붙은 등급 셋.

notifications_active

켜 두고 자리 비우는 생성

탭을 닫아도 서버에서 계속 돌아갑니다. 상태 칩과 알림 벨, 원하면 브라우저 알림, 그리고 조용한 시간마다 이메일이나 채팅으로 오는 요약 하나.

perm_media

미디어 라이브러리와 데일리

지금까지 만든 모든 것이 검색되는 한자리에. 일괄 다운로드와 용량 게이지, 자리를 비운 사이 끝난 결과물을 모아 보는 데일리 패널까지.

insights

분석과 결정 기록

기간별 산출량과 지출, 그리고 Pro에서는 컷마다 어떤 모델이 선택됐고 적합성과 품질, 비용, 연속성에서 어떤 점수를 받았는지 추가만 가능한 기록으로 남습니다.

무료로 시작

가입하면 크레딧 300개 무료. 카드 등록 없이.