Funkcje

Każdy dział wytwórni. Jedno logowanie.

Kto przychodzi z planu zdjęciowego, czyta plan dnia, a nie listę funkcji. Dlatego ta strona jest ułożona jak produkcja: scenariusz, obsada i scenografia, kamera, postprodukcja, oddanie materiału i biuro, które to wszystko spina. Wszystko tutaj jest gotowe i w użyciu.

300 kredytów na start. Bez karty.

Scenariusz

Papiery, na których stoi prawdziwa produkcja, generowane z twojego scenariusza w chwili importu.

description

Import, który naprawdę czyta scenariusze

Final Draft, Fountain, PDF i zwykły tekst. Nagłówki scen, opis akcji i dialogi wchodzą jako to, czym są. Skany PDF czytane są w tle, więc długi skan nie wymaga trzymania otwartej karty.

list_alt

Pakiet rozpisek produkcyjnych

Objętość scen w ósemkach strony, podział na dzień i noc, elementy otagowane w trzynastu kategoriach, taśma filmowa pokazująca, kto i co jest w każdej scenie, arkusze rozpiski do druku i CSV pod harmonogram.

difference

Wersje scenariusza i porównanie draftów

Każdy import i zapis to wersja. Porównaj dowolne dwie: dopisane, wycięte, przepisane i przeniesione, słowo po słowie, z paskiem na żywo, który pokazuje, które istniejące ujęcia i klipy przeróbka unieważni, zanim ją zatwierdzisz.

call_split

Rozbicie na beaty

Ujęcie, które opisuje trzy rzeczy, staje się trzema ujęciami, bo żaden pojedynczy klip nie pokaże wszystkich trzech.

dashboard_customize

Szablony produkcji

Film, serial, mikrodramat albo własny. Każdy ustawia format i to, jak studio rozkłada tempo twoich scen, aż po haki i cliffhangery.

record_voice_over

Dialog, który dociera do kadru

Napisane kwestie idą do modelu wideo słowo w słowo, z przypisanym mówiącym i rejestrem podania (krzyk, szept, bez wyrazu). Postać mówi dokładnie to i dokładnie tym głosem, który jej obsadziłeś.

Obsada i scenografia

Zdefiniuj postać raz. Ubieraj ją do każdej sceny. Twarz nigdy nie ucieka.

face

Biblioteka postaci i arkusze referencyjne

Portret prowadzony od twarzy i arkusz mimiki dla każdej postaci, generowane przy jej zakładaniu i używane jako referencja w każdym ujęciu, w którym się pojawia.

checkroom

Dział kostiumów

Stroje przypisane do postaci, każdy ze zdjęciem zamkniętym na tej samej twarzy. Studio przeczyta scenariusz, podzieli go na dni fabularne i zaproponuje plan kostiumów, a ty jednym kliknięciem przypiszesz stroje do scen. Zły ubiór w ujęciu zostaje zgłoszony i dokręcony.

height

Wzrost i budowa

Osiłek mierzący 196 cm zostaje o głowę wyższy od głównego bohatera, ujęcie po ujęciu, bo ta relacja jest wpisana w każdy kadr, który może ją pokazać, i sprawdzana po fakcie.

location_on

Arkusze pokrycia lokacji

Nakręć lokację raz, a każde ujęcie w dowolną stronę będzie się zgadzać. Albo wgraj cztery zdjęcia prawdziwego miejsca i pracuj na nim.

graphic_eq

Obsadzanie głosów

Obsadź głos raz na postać, a wraca identyczny w każdym ujęciu, w którym ona mówi, więc żaden model nie przeobsadzi jej w połowie sceny.

theater_comedy

Aktorstwo

Twój własny głos albo gra przed kamerką napędza ujęcie. Nagrania twojej gry leżą w bibliotece do wielokrotnego użycia, jak obsada i lokacje.

Kamera

Nie myślisz promptami. Myślisz ujęciami. Studio też.

movie

Director Language Protocol

Plan, obiektywy, ruch, ustawienie aktorów, pokrycie, gra, kolor i rytm montażu jako prawdziwe polecenia reżyserskie, przekładane na dialekt każdego modelu. Przy każdym ujęciu widzisz, które z nich wybrany model uszanuje.

switch_camera

22 nazwane ruchy kamery

Najazd, szybka panorama, wyjazd żurawiem w górę, jazda przeciwna. Nazwij ruch po imieniu, a trafia do modelu jako prawdziwe słownictwo ruchu.

360

Drugie ustawienie do ujęcia, które już masz

Wyrenderuj istniejący klip jeszcze raz, z przesuniętego punktu widzenia, jako nowy dubel, bez kręcenia sceny od nowa. Beta, najlepiej wychodzi przy ustawieniach od przodu.

palette

Look projektu

Paleta, światło, obiektyw, taśma, atmosfera, kostiumy i referencje ustawiane raz na projekcie i wpisywane w każde generowanie.

auto_stories

DNA reżysera albo dowolna scena, do której masz link

Wybierz reżysera referencyjnego, a jego język wizualny, od kadrowania i tempa po światło i ruch, zostaje przełożony na twoje sceny. Albo wklej link do zwiastuna, sceny czy teledysku i odbierz jego cinemetrics jako rozpiskę ujęcie po ujęciu, do zachowania jako look projektu albo do nałożenia na jedną scenę.

Sprawdź teraz
view_carousel

Sekwencje z kilku ujęć

Zaznacz kilka ujęć i wygeneruj je jako jeden ciągły kawałek filmu z cięciami w środku, zamiast klipów, które trzeba potem sklejać.

Postprodukcja

Popraw tę jedną rzecz, która nie gra w kadrze, zamiast losować cały kadr od nowa.

edit

Pakiet obróbki kadru

Poziomy, krzywe i odbicia. Przekadrowanie do nowych proporcji. Przemalowanie zaznaczonego fragmentu. Poprawka opisana zwykłym zdaniem. Cztery warianty edycji naraz. Powiększanie, rekonstrukcja twarzy i usuwanie tła, każde zapisane jako nowy dubel.

published_with_changes

Ciągłość, która sama się naprawia

Zerwana ciągłość idzie do ponownego generowania, jest sprawdzana okiem modelu i przyjmowana tylko wtedy, gdy przejdzie, do trzech podejść. Oznacz zerwanie jako zamierzone, a studio przestaje pytać.

fact_check

Kontrola jakości kadrów

Każdy wygenerowany kadr jest oglądany pod kątem połamanej anatomii, złego ustawienia, złamania zadeklarowanego looku i złych proporcji wzrostu, a potem naprawiany albo zgłaszany, zanim go w ogóle zobaczysz.

volume_up

Dźwięk w każdym klipie

Efekty dźwiękowe zgrane z ruchem w samym klipie, automatycznie po generowaniu albo na żądanie, a wbudowane audio modeli, które je mają, włączone bez dopłaty.

verified

Kontrola jakości klipów

Kadr może przejść, a klip i tak sypie się w czwartej sekundzie: dłoń, która się składa, kwestia niezgodna ze scenariuszem, spojrzenie przeskakujące oś. Każdy klip jest oglądany od początku do końca, obraz i dźwięk, a usterka jest zgłaszana razem z sekundą, w której się pojawia, więc powtarzasz jedno ujęcie zamiast szukać tego na montażu. Brakujące ścieżki, złe długości i zamrożone klatki nadal wyłapywane są w pierwszej kolejności.

healing

Kolejny ruch, kiedy generowanie padnie

Nieudane generowanie zamienia się w kartę z powodem opisanym po ludzku i przyciskami: spróbuj jeszcze raz, powtórz w trybie roboczym, przeformułuj wokół blokady albo weź inny model.

Oddanie materiału

Zmontuj tutaj albo wynieś na zewnątrz. Obie drogi są otwarte, a wstępny montaż już czeka.

movie_edit

Eksport osi czasu do twojego programu

FCP7 XML i FCPXML w paczce eksportowej odtwarzają cały montaż w Premiere, Resolve albo Final Cut: każdy wybrany dubel w kolejności fabularnej, już przycięty do punktu wejścia i wyjścia, na klatce, w której akcja się zaczyna i kończy.

content_cut

Montażownia w środku

Wielościeżkowa oś czasu w studiu, z zakładką, która wciąga twoje duble, i składaniem sceny jednym kliknięciem we wstępny montaż tnący na akcji, a nie na końcu klipu.

cloud_upload

Twoja własna chmura

W planie Pro mastery kopiują się do twojej własnej chmury zgodnej z S3 w chwili, gdy są gotowe. W każdym planie zapiszesz pliki na Google Drive.

download

Pobieranie w potrzebnym formacie

Gotowy film pobierzesz jako MP4, MOV, MKV lub WebM, gotowy dla klienta, na platformę albo do własnego montażu.

share

Publiczne strony do udostępniania

Dowolny gotowy film na firmowej stronie bez logowania, która rozwija się w odtwarzacz. Cofniesz ją, kiedy zechcesz.

folder_zip

Paczka eksportowa

Jeden zip z metadanymi, wybranym materiałem, plikami osi czasu i informacją przy każdym pliku, że materiał powstał z AI. W nazwach plików siedzi projekt, scena, ujęcie i dubel.

Zarządzanie studiem

Tryb wieloosobowy i prawdziwa praca zespołowa

Biuro, które prowadzi produkcję, dla zespołu jednoosobowego i dla pięcioosobowego.

group_add

Stanowiska i zaproszenia

Wyślij montażyście albo klientowi zaproszenie z rolą edytora lub podglądu. Dołączają na twój plan i twoje kredyty, bez drugiej subskrypcji.

groups

Praca zespołowa na żywo

Widzisz, kto jest w projekcie, gdzie ma kursor i co zablokował, więc dwie osoby robią ten sam projekt, nie wchodząc sobie w drogę.

savings

Limity budżetu, tryb roboczy, poziomy jakości

Wycena przed każdym generowaniem, limit, którego projekt nie przekroczy, jeden przełącznik wymuszający najtańszą ścieżkę i trzy nazwane poziomy zamiast listy modeli.

notifications_active

Generowanie bez pilnowania

Zadania lecą dalej na serwerze przy zamkniętej karcie. Plakietka statusu, dzwonek, opcjonalne powiadomienie w przeglądarce i jedno podsumowanie na okres ciszy, mailem albo na czacie.

perm_media

Biblioteka mediów i dailies

Wszystko, co kiedykolwiek zrobiłeś, w jednym przeszukiwalnym miejscu, z pobieraniem hurtowym i licznikiem miejsca, plus panel dailies z tym, co skończyło się pod twoją nieobecność.

insights

Analityka i ślad decyzji

Produkcja i wydatki w czasie, a na Pro dopisywany zapis tego, który model wybrano do którego ujęcia i jak wypadł pod względem dopasowania, jakości, kosztu i ciągłości.

Zacznij za darmo

300 kredytów na start. Bez karty.